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本文目录
1办公软件:微软Office 、永中Office、WPS。
2图象处理:Adobe、PS,绘声绘影。
3媒体播放器:PowerDVD XP 、realplayer、WindowsMediaPlayer、暴风影音(MyMPC) 、千千静听 。
4媒体编辑器:会声会影、声音处理软件cool2.1、视频解码器ffdshow。
5媒体格式转换器:Moyea FLV to Video Converter Pro(FLV转换器) 、Total Video Converter(最全的,包括视频可以转为.gif格式)、WinAVI Video Converter、WinMPG Video Convert、WinMPG IPod Convert 、Real media editor(rmvb编辑)、格式化工厂。
6图象/动画编辑工具:Flash、Adobe Photoshop CS2 、GIF Movie Gear(动态图片处理工具)、picasa、光影魔术手 。
7通信工具:QQ 、MSN、ipmsg(飞鸽传书 ,局域网传输工具)、百度hi 、飞信。
应用软件是为满足用户不同领域、不同问题的应用需求而提供的那部分软件。它可以拓宽计算机系统的应用领域,放大硬件的功能 。
计算机软件分为系统软件和应用软件两大类。应用软件是为满足用户不同领域、不同问题的应用需求而提供的那部分软件。它可以拓宽计算机系统的应用领域,放大硬件的功能。
应用软件(application software)是用户可以使用的各种程序设计语言,以及用各种程序设计语言编制的应用程序的集合 ,分为应用软件包和用户程序 。
应用软件包是利用计算机解决某类问题而设计的程序的集合供多用户使用。
办公室软件:文书试算表程式投影片报告数学程式创建编辑器绘图程式基础数据库档案管理系统文本编辑器。
互联网软件:即时通讯软件电子邮件客户端网页浏览器客户端下载工具 。
多媒体软件:媒体播放器图像编辑软件音讯编辑软件视讯编辑软件计算机辅助设计计算机游戏桌面排版。
分析软件:计算机代数系统统计软件数字计算计算机辅助工程设计。
系统软件是指控制和协调计算机及外部设备,支持应用软件开发和运行的系统,是无需用户干预的各种程序的集合,主要功能是调度 ,监控和维护计算机系统 。
负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得它们可以协调工作。系统软件使得计算机使用者和其他软件将计算机当作一个整体而不需要顾及到底层每个硬件是如何工作的。
1.应用,即应用程序 ,是专为执行特定任务而开发的一系列计算机程序 。
2.虽然与应用软件的概念相似,应用程序和应用软件常被混淆,但它们有所不同。
3.软件是指计算机程序及其相关文档和其他附属物的集合。通常 ,程序被视为软件的一个组成部分 。
4.软件由按特定顺序组织的计算机数据和指令构成,通常分为系统软件、应用软件和中间件。
5.软件不仅包括可在计算机上运行的程序,还包括与这些程序相关的文档 ,这些文档通常也被视为软件的一部分。
6.广义上的软件泛指管理系统、思想意识形态、思想政治觉悟 、法律法规等。
7.现代人通常所说的应用,大多指的是手机和平板电脑上的应用程序 。
8.在面向对象方面,应用通常分为个人用户应用和企业级应用。
9.在移动端系统分类上,应用主要包括iOS App、Android Apk和Windows Phone的XAP和AppX。
1 、概念上 ,应用程序(application software或 application Program)指的是为了满足特定应用需求而撰写的软件,而软件(software)则是一系列计算机数据和指令的集合 。软件可进一步分为编程语言、系统软件、恶意软件 、嵌入式软件、游戏软件、应用软件和中间件等。系统软件如Windows 、Mac OS、Linux等,是操作系统。应用软件是运行在操作系统上 ,如文档处理、图像处理 、编程等 。恶意软件则会引发数据泄露、系统损害等问题。中间件则用于分布式应用在不同技术间共享资源。应用程序是软件的一部分,但软件的范围更广 。
2、功能方面,软件可以包含多个应用程序 ,复杂度高,如Office软件集表格、PPT处理 、文档编辑等功能于一体。而应用程序功能相对单一,只能处理一类工作。PPT用于处理幻灯片 ,不支持复杂表格处理 。录制音频需要调用Office软件包内对应的应用程序。
3、开发难度上,软件开发复杂度远超应用程序。软件需要多个应用程序配合,并在不同操作系统上发布 ,通常用多种编程语言混合开发。软件对性能要求高,较少使用性能较差的脚本语言,多采用C++、Java等编译型语言 。这类语言开发过程繁琐,调试困难 ,通常需要数年才能完成。游戏软件即为典型代表,游戏引擎如C++ 、C#等编译型语言开发,复杂且耗时。应用程序功能单一 ,业务场景不复杂,开发周期较短,一般几个月到1-2年 。
4、在性能需求上 ,软件对性能要求高,通常选择编译型语言开发。而应用程序对性能要求相对较低,解释型脚本语言也能胜任。移动设备应用程序(web应用程序)的开发周期较短 ,功能不算复杂,通常分为客户端和服务端两部分 。客户端软件技术多选React Native或flutter,服务端常见C++、Java 、PHP、Python、Ruby等编程语言 ,支持跨平台发布。
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